Design Thinking es una aproximación metodológica a la resolución de retos y problemas de forma creativa. De acuerdo con Wikipedia, Design Thinking se refiere a los métodos y procesos para investigar problemas que no están claramente definidos, obteniendo información, analizando contenido y proponiendo soluciones en los campos del diseño y la planificación (versión a partir […]

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Los días 3 y 4 de septiembre contamos con la presencia de Cristóbal Cobo (@cristobalcobo) en la Universidad de Granada, en actividades organizadas dentro del curso de “Aprendizajes Conectados” y del Grupo de Aprendizaje e Investigación en Internet (GrinUGR). Reunión 13 del GrinUGR Cristóbal empleó la siguiente presentación en Prezi en una sesión que giró […]

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La próxima semana, el 20 de septiembre, se celebra en Valencia el primer Gamification World Congress (@GamiWorldCon), evento de referencia en el campo de la gamificación en España. Uno de sus principales promotores y coordinadores es Sergio Jiménez Arenas (www.gamkt.com; @gamkt). Participo en dicho evento dentro de la mesa redonda titulada “La gamificación como motor […]

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El próximo martes 11 de septiembre llevo a cabo en la Facultad de Ciencias del Trabajo un seminario con el título “Redes sociales y reputación digital: el papel de la marca personal e institucional” organizado por el grupo de docencia que dirige el profesor Francisco Díaz Bretones. Esta jornada pretende abordar la importancia del empleo de […]

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Esta semana he participado en el encuentro internacional organizado por EFQUEL en la Universidad de Granada bajo el lema “Learning for Open Innovation”. El encuentro  de este año está liderado por el Centro de Enseñanzas Virtuales de la Universidad de Granada (CEVUG) y tiene como principales temas de debate el aprendizaje abierto, el aprendizaje social y […]

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This is probably one of the best keynotes I’ve ever attended (virtually in this case): inspirational, well structured and full of content and ideas. The speaker is Dr. James Paul Gee, a professor specialized in language, learning, and digital media, particularly video games. The event was the annual Games for Change Festival (June 20, 2012). […]

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