Esteban Romero-Frías

Esteban Romero Profesor de la Universidad de Granada
Investigador en temas de empresa y educación en Internet
Apoyo Creative Commons y el aprendizaje 2.0
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Lecturer at the University of Granada
Internet researcher in business, politics & education
Learning 2.0, Creative Commons & free knowledge advocate

12 June 2013 ~ 0 Comments

Curso “Innovación docente en un contexto 2.0″ en la Facultad de Ciencias de la Salud de la UGR

A lo largo del mes de junio de 2013 se lleva a cabo el curso “Entornos personales de aprendizaje e innovación docente en un contexto 2.0: WordPress como herramienta clave”, financiado por el Vicerrectorado para la Garantía de la Calidad de la Universidad de Granada y por diversos departamentos de la Facultad de Ciencias de la Salud, que son los que promueven la actividad. Es la tercera edición de un curso que imparte David Gómez (web@davidgadir). Agradezco la invitación que tanto él como los organizadores de la Facultad me han hecho para participar este año presentando mi experiencia profesional y docente en entornos digitales.

A continuación desarrollo el guión de mi intervención.

Día 1: miércoles 12 de junio

Dividimos la sesión en 3 bloques:

Bloque 1) Aprendizajes y culturas digitales (1 h y 30 minutos): se expondrán algunas de las claves que a mi parecer dar forma a la incorporación de las tecnologías en el aprendizaje con el objeto de contextualizar el curso y facilitar el debate.

Reflexión: Competencias digitales y entornos personales de aprendizaje.

Referencias:

Serie de artículos sobre “Ideas para una universidad como espacio abierto de aprendizaje permanente”:

Bloque 2) Empleo del blog como herramienta para la gestión profesional y académica (1 hora): expongo los usos a través de mi propia web personal desarrollando el esquema mediante el cual organizo mi proceso de gestión de información, creación y divulgación.

Esquema informacional:

Referencias:

Bloque 3) Innovación docente

Relato de innovación docente: Herramientas 2.0: mis usos y proyectos (presentación). Línea de tiempo de mi innovación docente.

Diseño de una clase 2.0: mi experiencia en NCI 2013.

Resultados de Innovaciones Docentes:

  • ARQUERO-MONTAÑO, J.L. & ROMERO-FRÍAS, E. (2103). “A view on Personal Learning Environments through approaches to learning”. INNOQUAL – International Journal for Innovation and Quality in Learning, 1(1): 29-36.  Link to journal - full paper. (ISSN: 2294-9763)
  • ARQUERO-MONTAÑO, J.L. & ROMERO-FRÍAS, E. (2013). “Using Social Network Sites in Higher Education: an Experience in Business Studies”. Innovations in Education & Teaching International. DOI:10.1080/14703297.2012.76077. Link to paper. [Journal included in JCR Social Science Edition. Impact factor 2011: 0.794. Area: Education & Educational Research.]
  • ROMERO FRÍAS, E. (2011) “El empleo de wikis en la docencia universitaria: resultados de una experiencia en Contabilidad” (“The use of wikis in higher education: evidence in the Accounting field”). Educade. Revista de Educación en Contabilidad, Finanzas y Administración de Empresas,  1(1):43 – 58 (in Spanish). Link to journal – full paper.

Referencias:

 

Día 2: jueves 13 de junio

Bloque 1) Desarrollo de un proyecto de innovación docente a través de una metodología Design Thinking

Referencias:

Bloque 2) Introducción a la sesión GrinUGR sobre Salud 2.0

Bloque 3) Sesión GrinUGR sobre Salud 2.0

 

Otras referencias

  • Libro: El Proyecto Facebook y la posuniversidad. Sistemas operativos sociales y entornos abiertos de aprendizaje (2009) por: Alejandro Piscitelli, Iván Adaime, Inés Binder, Amaia Arribas Urrutia, Mara Balestrini, Clara Ciuffoli, Cristóbal Cobo Romaní, Stephen Downes, Carolina Gruffat, Octavio Islas, Diego Ernesto Leal Fonseca, Guadalupe López, Heloísa Primavera, Dolors Reig, Roberto Schimkus, Gabriela Sued, Ignacio Uman, María Carolina Venesio, y los más de doscientos (no) alumnos del proyecto  (versión en pdf).

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12 June 2013 ~ 0 Comments

UnderGrin: Cultura, música e Internet

Entrada elaborada para el proyecto GrinUGR. El miércoles 19 de junio a las 19:30 horas festejamos la sesión número 20 de GrinUGR con un evento especial: la UnderGrin, un encuentro sobre cultura, música e Internet. En esta ocasión, salimos del espacio académico para sumergirnos en el ambiente de una de las salas de referencia de la música [...]

10 June 2013 ~ 0 Comments

Co-laborando en GrinUGR en el día HD

Entrada elaborada para el proyecto GrinUGR. Desde GrinUGR (Co-laboratorio sobre cultura digital en ciencias sociales y humanidades) de la Universidad de Granada, hemos decidido festejar el día de las Humanidades Digitales con un encuentro de trabajo en grupo para co-laborar y avanzar en el proyecto. En la fotografía: Samuel, Antonio (@esquilo_antonio), Lucia (@lusiettados) y Esteban (@polisea) [...]

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07 June 2013 ~ 0 Comments

Sesión GrinUGR sobre Salud e Internet: innovando en Salud 2.0

Entrada elaborada para el proyecto GrinUGR. El jueves 13 de junio a las 18:30 horas celebraremos una nueva sesión del GrinUGR (GrinUGR 19) con el título “Salud e Internet: innovación en Salud 2.0“. El lugar de celebración es el Salón de Actos de la Facultad de Ciencias del Trabajo. Para esta sesión contaremos con Mariano Hernán [...]

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31 May 2013 ~ 2 Comments

Actividad de clase: reflexión final sobre el PLE (NCI 2013)

Como ya vimos anteriormente, el Entorno Personal de Aprendizaje o PLE (de Personal Learning Environment) es una expresión que se refiere al conjunto de herramientas, servicios y conexiones que empleamos para alcanzar diversas metas vinculadas a la adquisición de nuevas competencias. Uno de los objetivos del curso ha sido explorar el empleo, con fines educativos, de algunas de las más relevantes herramientas de Internet (Facebook, Twitter, [...]

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15 May 2013 ~ 4 Comments

Design Thinking – Fase 2: Definir el problema

La segunda fase de la metodología Design Thinking consiste en DEFINIR el reto o problema. Es cierto que partíamos de un reto determinado que puede ser más o menos concreto. Sin embargo ese reto era algo a priori, cuando lo establecíamos aún no sabíamos nada o casi nada del usuario para el cual íbamos a realizar nuestro [...]

14 May 2013 ~ 2 Comments

Design Thinking – Fase 1: Empatizar con el otro

La primera fase de la metodología Design Thinking hace referencia a la empatía con aquella persona o colectivo para el que realizas tu labor de diseño de una solución o mejor. Empatizar o comprender al otro es una fase fundamental de proceso ya que este se encuentra centrado fundamentalmente en personas y grupos concretos. En esta [...]

13 May 2013 ~ 4 Comments

Design Thinking – Programación, desarrollo y documentación del trabajo

El presente artículo desarrolla la programación y desarrollo de una actividad basada en la metodología Design Thinking en el aula. Paso 1: Sesión introductoria práctica a la metodología Design Thinking. Seguimos para ello la propuesta de Virtual Crash Course de la d.school de Stanford. Al final de la sesión se reflexiona sobre la experiencia vivida [...]

12 May 2013 ~ 3 Comments

Design Thinking – una visión global

El Design Thinking o Pensamiento de Diseño es una metodología de resolución de problemas aplicable a cualquier ámbito que requiera un enfoque creativo. Actualmente recibe una amplia atención en escuelas de negocios y en centros de innovación social como puede observarse en las fuentes incluidas en las referencias al final de este artículo. Si bien [...]

08 May 2013 ~ 4 Comments

Una introducción al Design Thinking (d.school en Stanford)

La Design School (d.school) de la Universidad de Stanford ofrece programas basados en la metodología Design Thinking para el desarrollo de una cultura creativa e innovadora en las organizaciones. Actualmente ofrecen clases a estudiantes de Stanford, participan en el programa Stanford Design y organizan talleres para ejecutivos. Este vídeo explica el concepto de Design Thinking [...]